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美しい素材感・質感を出す!Blenderでギラギラとキラキラへの挑戦

Blenderの魅力的な世界へようこそ!「 美しい素材感・質感を出す!Blenderでギラギラとキラキラへの挑戦 」では、3Dモデルの素材の質感を生かす「ノーマルマップ」とその他のマッピング技術について解説します。
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「VRではどっち?適材適所のJPG, PNGの使い分け。違い意識してる?」と、デザインや仕様決めなどをしているとゲームエンジンでパッケージ化する前に3Dモデルのテクスチャ画像で必ず聞かれます。
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VR空間での解像度とポリゴン数の大切なバランスと密接な関係。VR(バーチャルリアリティ:仮想現実)では、没入感を提供する素晴らしいテクノロジーです。そのVR空間でのクオリティはポリゴン数と解像度に大きく影響されます。